上海| 人数: 若干|
经验:不限|
性别:不限|
年龄:不限|
学历:不限|
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职位描述
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游戏数值策划
工作内容:
1、根据制作人/主策制定的整体框架,进行核心系统内容的设计工作;
2、对其负责的功能模块,提出清晰的设计思路,包括但不限于“设计目标”、“底层逻辑”、“目标用户划分”、“交互体验”等。
3、对于较大的系统模块,能够进行合理拆分,带领小组完成整体设计任务。
3、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
5、根据产品调性,在适当的参考范围内,提出创新性的设计。
任职要求:
1、4年以上的系统策划经验,有执行主策工作经验;
2、熟悉并深度体验过至少一款强互动、卡牌项目和SLG(万国觉醒,列王的纷争,守望黎明,率土之滨,剑与家园,乱世王者);
3、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
4、善于分析归纳产品核心原理和内容,能够准确把握设计要点;
5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力;
7、有出海经验者优先。
工作地点
浦东图书馆